gsk: Add a vulkan debug category
authorBenjamin Otte <otte@redhat.com>
Wed, 30 Nov 2016 01:07:57 +0000 (02:07 +0100)
committerBenjamin Otte <otte@redhat.com>
Fri, 9 Dec 2016 17:35:51 +0000 (18:35 +0100)
gsk/gskdebug.c
gsk/gskdebugprivate.h

index 216e118441d27e9664a4373b38ff575c0c2cc7e7..bf82b892c80d8f205badf7c55ee5f8fb6725fca0 100644 (file)
@@ -8,7 +8,8 @@ static const GDebugKey gsk_debug_keys[] = {
   { "opengl", GSK_DEBUG_OPENGL },
   { "shaders", GSK_DEBUG_SHADERS },
   { "transforms", GSK_DEBUG_TRANSFORMS },
-  { "surface", GSK_DEBUG_SURFACE }
+  { "surface", GSK_DEBUG_SURFACE },
+  { "vulkan", GSK_DEBUG_VULKAN }
 };
 #endif
 
index ee1857c97b9ba18461407a01e68a9017df5b63a2..29e529beed2466890fd3090c1146088c00d570e9 100644 (file)
@@ -12,7 +12,8 @@ typedef enum {
   GSK_DEBUG_OPENGL      = 1 << 3,
   GSK_DEBUG_SHADERS     = 1 << 4,
   GSK_DEBUG_TRANSFORMS  = 1 << 5,
-  GSK_DEBUG_SURFACE     = 1 << 6
+  GSK_DEBUG_SURFACE     = 1 << 6,
+  GSK_DEBUG_VULKAN      = 1 << 7
 } GskDebugFlags;
 
 typedef enum {